此作品以一副简单的素描图开始。我通常都直接在3D软件里工作,不绘制任何草图。但这次,由于比赛的规则是采用传统和专业的工作流程,于是我便以草图开始入手了。
然后在ZBRUSH中设计黄蜂的角色并在3ds max中进行最初的合成测试。这样,一只赤裸的小黄蜂就诞生了…
| [日期:2008-06-28] | 来源: 作者: | [字体:大 中 小] |
然后在ZBRUSH中设计黄蜂的角色并在3ds max中进行最初的合成测试。这样,一只赤裸的小黄蜂就诞生了…
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